【戦法考察】腹太鼓ミミッキュ
TOTEMOKAWAIIPOKE
どーもこんにちは パッケージです
今回は腹太鼓の紹介をします
やりたいこと
ドンドンドコドコドーン!おらー
基本戦術
基本はこの並び順。
- でステルスロックを撒く
- 爆ぜる(相手のSが↑だったら岩石封じ)
- を出し後攻で腹太鼓を打つ
- 相手からの攻撃を受けていればほぼ間違いなく襷が発動するため後攻腹太鼓失敗⇒砂ダメでが退場する(この時まねっこを打つと腹太鼓が出る)
- を出してまねっこで腹太鼓を打つ
- 相手をぽこじゃか殴る
- WIN!!!!!!!!!
パーティ
場作りポケ。が相手を倒すと負けがほぼ確定するためA↓。よわそう。
腹太鼓要員。放置出来ない火力・脆さ・遅さを兼ね備えたポケモンはしかいないため採用。のフレドラ炎zはHB特化ポリ2を確定2発に出来る。つよい。
エース&過労死枠。前2体がほぼ何もせず死んでいくため毎試合による3タテを要求される。その過労具合はさながらテスト週間にモンエナを飲んで2徹をキめる筆者のごとし。つらそう。
腹太鼓さえ決まればを受けるのはほぼ不可能。なんとHB特化ナットがミミz+ステロで大体死ぬ。うーんストロング。
雑感
なかなか決まらないってのが正直な感想。
有象無象による挑発・吹き飛ばしで阻害されるのはまあまだ分かるがが放置される試合が思った以上に多いのがとても辛く、「誰もを倒してくれない」という今後人類が発することのないであろう言葉を何べんも呟きながら台パンを繰り返していた。頼むからの火力くらい把握してくれ…(?)
砂or霰+S操作+@でに任意の技を打たせられるのに気付いたのが今回の収穫。今後はこのギミックについてもっと考えたい。
最後に
腹太鼓の最大の敵はである。実際太鼓リレーが繋がった内の数試合はに封殺されてしまった。まあつまるところ自分の最大の敵は自分自身という事なのだろう。
今期レートも最終盤に差し掛かっているが、レートにおける最大の敵もレートに潜るのを怖がったり運負けで平静を失ったり良さげなレート帯で撤退したくなったりする自分の心なのかもしれない。
とそれっぽさだけで構成された薄っぺらい言葉で〆たところでこの記事は終了。筆者はこれから今期アニメの巡回作業に取り掛かる事にする。
おしまい