【デッキレシピ】6Tに20/20の魔導の巨兵を出して相手を殴って勝つ巨兵OTKウィッチ【シャドバ】
これマジ?胴体に比べて顔面が貧弱すぎるだろ…
どーもこんにちは パッケージです
今回は巨兵OTKウィッチの紹介をします
レシピ
友達にこのデッキを見せたところ「理解出来ない」「ヤケクソやん」という最高の褒め言葉を頂きました
デッキコンセプト
- 5Tまでひたすらドローしながら盤面を取る
- 6tに進化を切って平均20/20の魔導の巨兵を出す
- 魔導の巨兵で顔面を殴る
- WIN!!✌︎('ω'✌︎ )٩( 'ω' )و (=^▽^)σ
マリガン
- 先行
ドワーフ・サミー・魔導の巨兵・知恵の光キープ
- 後攻
先行のやつ・虹の輝きキープ
立ち回りのコツ
こちらの方が楽なので箇条書きで書きます
- 基本的に土は出さずにドロースペル&フォロワーを使って5tまでやり過ごすこと
- 後攻を取った場合ドローだけしていると手札が絶対に1枚溢れるので適当なタイミングで1枚だけ土を使っておこう
- 顔面は殴らずにコントロールに徹すること
- 進化権はなるべく使わない
- ドワーフアルケミスト進化で変性の魔術が確定サーチできることを覚えておこう
- ビショップには99%勝てないためマッチング段階で避ける技術を身につけよう!
Q&A
Q.メルヴィいらんの?
A.必要無い
このデッキの勝利パターンは「7t巨兵殴り」しか無いためそもそも7t以降はドローする必要がないのだ
Q.勝率教えろよゴルァ!
A.フリマで50%以上60%未満
ビショップの数が減ればその分勝率が上がる
Q.何でこんなデッキ作ろうと思ったんだ…
A.シャドバのリーダーの体力は20しか無いため攻撃力20以上のフォロワーで顔面を殴ればゲームに勝てるという簡単な事実に気づいたから
Q.魔導の巨兵引けなかったら負けやん
A.ドロースペルが大量にある+6tまでに1枚引けばいいため大体の試合で引けるハズ…だと思いたい
最後に
安定して平均スタッツ20/20の巨兵を出すことができ巨兵以外はレアリティの高いカードが全く無いため巨兵OTKに興味のある人は是非使ってみてください!
ここまで読んで頂きありがとうございました!
おしまい